Η αναζήτηση βρήκε 1044 εγγραφές

Επιστροφή στην Ειδική αναζήτηση

Re: Χωρίς λόγια.....

Γιατί μπορεί! https://i.kinja-img.com/gawker-media/image/upload/s--vNsVAyGx--/c_scale,fl_progressive,q_80,w_800/e2mspb1ngmuitwjlxlnu.jpg http://kotaku.com/olympic-athlete-races-with-sonic-the-hedgehog-tattoo-1785386513?utm_campaign=Socialflow_Kotaku_Facebook&utm_source=Kotaku_Facebook&utm_me...
από Scatman
17 Αύγ. 2016 15:25
 
Δ. Συζήτηση: Εκτος θεματος
Θέμα: Χωρίς λόγια.....
Απαντήσεις: 572
Προβολές: 19326

Re: Χωρίς λόγια.....

Εικόνα



Θεούλης ο τύπος
από Scatman
28 Ιούλ. 2016 20:43
 
Δ. Συζήτηση: Εκτος θεματος
Θέμα: Χωρίς λόγια.....
Απαντήσεις: 572
Προβολές: 19326

Re: Xenia Git (2014/06/11) , XBOX 360

Xenia Git (2016/07/26)
* PipelineCache: _FLOAT means use vk _SFLOAT, not _*SCALED!
* Constant propagation for vector SGT/UGE/UGT
Constant rounding (and fixed vec128 rounding only doing x)

http://down.emucr.com/v3/5152750279065600
από Scatman
26 Ιούλ. 2016 20:24
 
Δ. Συζήτηση: General Console Emulation
Θέμα: Xenia Git (2014/06/11) , XBOX 360
Απαντήσεις: 8
Προβολές: 1019

Re: Χωρίς λόγια.....

Ηρθε η απαντηση στο Μινι Nes και είναι αρκετά καλή.

http://www.funstockretro.co.uk/sega-meg ... s-handheld
http://www.funstockretro.co.uk/sega-meg ... g-and-play

Eπίσημες κυκλοφορίες
από Scatman
26 Ιούλ. 2016 14:58
 
Δ. Συζήτηση: Εκτος θεματος
Θέμα: Χωρίς λόγια.....
Απαντήσεις: 572
Προβολές: 19326

Re: Decaf (Wii U Emulator)

Η αλήθεια είναι πως όσο περνάει ο καιρός, οι emus απαιτούν ισχυρή απόδοση πυρήνα ~ κυρίως ~ που δυστυχώς ένα λαπτοπ (σχετικά παλιό), δε μπορεί να το προσφέρει. Οι εξτρα πυρήνες πάντα είναι καλοδεχούμενοι. Γενικώς το σύστημα σου δεν κάνει για το σύγχρονο emulation (ps2 και μετά). Ωστόσο, οι τιμές έχο...
από Scatman
26 Ιούλ. 2016 14:42
 
Δ. Συζήτηση: General Console Emulation
Θέμα: Decaf (Wii U Emulator)
Απαντήσεις: 7
Προβολές: 617

Re: Decaf (Wii U Emulator)

Αν η μητρική σου δέχεται core 2 quad επεξεργαστές μπορείς να κάνεις μία οικονομική όσο και ουσιαστική αναβάθμιση με 50 ευρώ περίπου
από Scatman
24 Ιούλ. 2016 22:39
 
Δ. Συζήτηση: General Console Emulation
Θέμα: Decaf (Wii U Emulator)
Απαντήσεις: 7
Προβολές: 617

Re: Decaf (Wii U Emulator)

Γοργά βήματα για τον emu : * Include buffer padding space when allocating buffers. This is neccessary as some games specify fetching that goes past the end of the buffer, even though they do not use this data. This causes the host-GPU to discard the triangle but we need to still render it. * Fix ind...
από Scatman
23 Ιούλ. 2016 17:16
 
Δ. Συζήτηση: General Console Emulation
Θέμα: Decaf (Wii U Emulator)
Απαντήσεις: 7
Προβολές: 617

Re: RPCS3 WIP,Ingame & Intro προοδος

rpcs3 Git (2016/07/22) * gl: Clear depth surfaces before use; Vulkan cleanup (#1957) * vk: Clean up a few trap messages vk: silence a few compile errors * gl: Clear new depth surfaces to max_depth gl: use glClear to clear depth buffers * Dynamic XAudio version detection http://down.emucr.com/v3/519...
από Scatman
23 Ιούλ. 2016 17:13
 
Δ. Συζήτηση: General Console Emulation
Θέμα: RPCS3 v0.0.4 Alpha
Απαντήσεις: 16
Προβολές: 1098

Re: Citra,o νεωπας Nintendo 3DS emu

Citra Git (2016/07/22)
Citra Git Changelog:
* Merge pull request #1964 from Lectem/sdl2_dll_copy_fix
Fixes SDL2.dll copy to bindir on windows
* Fixes SDL2.dll copy to bindir on windows

Κώδικας: Επιλογή όλων
http://down.emucr.com/v3/5157567554650112
από Scatman
23 Ιούλ. 2016 17:13
 
Δ. Συζήτηση: General Console Emulation
Θέμα: Citra,o νεωπας Nintendo 3DS emu
Απαντήσεις: 13
Προβολές: 1233

Re: Μηπως μας χρειαζεται ενα ξε-BOT-ανισμα ?????

το λογισμικό έχει αρκετά κενά, ίσως η αλλαγή του να έλυνε (τουλάχιστον βραχυπρόθεσμα) κάποια θέματα ΑΛΛΑ είναι διαδικασία
από Scatman
23 Ιούλ. 2016 17:09
 
Δ. Συζήτηση: Mame.gr Forum
Θέμα: Μηπως μας χρειαζεται ενα ξε-BOT-ανισμα ?????
Απαντήσεις: 21
Προβολές: 2636

Re: RPCS3 WIP,Ingame & Intro προοδος

rpcs3 Git (2016/07/17) * Merge pull request #1925 from Nekotekina/master Commit collection * Partial commit: sys_fs * Implemented thread_ctrl::interrupt * Partial commit: sys_memory, sys_mmapper * Partial commit: sys_tty * Partial commit: sys_vm * BEType: explicit alignment specifier Download : htt...
από Scatman
17 Ιούλ. 2016 14:25
 
Δ. Συζήτηση: General Console Emulation
Θέμα: RPCS3 v0.0.4 Alpha
Απαντήσεις: 16
Προβολές: 1098

Re: Decaf (Wii U Emulator)

rpcs3 Git (2016/07/17) * decaf-cli: Fix oopsy semicolon. * decaf: Log the config path and game path. * decaf: Fix makeConfigPath to use HostPath so we use the platform's path separators. * decaf: Add missing platform header include for filesystem host path. * decaf: Improve default config options. ...
από Scatman
17 Ιούλ. 2016 14:23
 
Δ. Συζήτηση: General Console Emulation
Θέμα: Decaf (Wii U Emulator)
Απαντήσεις: 7
Προβολές: 617

Re: Xenia Git (2014/06/11) , XBOX 360

Τρομερή πρόοδο απ'τον emu. Έχει αυξηθεί σημαντικά η "ικανότητά" να τρέχει παιχνίδια : https://github.com/benvanik/xenia 29/06/2016 * OPCODE_DOT_PRODUCT_4 constant propagation * SPIR-V: Smear one-component scalars * SPIR-V: Fix a few improper usages of pointers Change StoreToResult conversi...
από Scatman
08 Ιούλ. 2016 17:29
 
Δ. Συζήτηση: General Console Emulation
Θέμα: Xenia Git (2014/06/11) , XBOX 360
Απαντήσεις: 8
Προβολές: 1019

Decaf (Wii U Emulator)

Δε γνώριζα ότι υπάρχει και απότι φαίνεται είναι ενεργός. Βέβαια δε νομίζω ότι θα φτάσει ποτέ σε επίπεδα cemu αλλά καλό είναι να υπάρχει κ αυτός. (2016/07/07) Decaf Git Changelog: * Improve JIT generator to elide multiple calls to dispatcher. The JIT dispatcher will now go back and overwrite the call...
από Scatman
08 Ιούλ. 2016 17:21
 
Δ. Συζήτηση: General Console Emulation
Θέμα: Decaf (Wii U Emulator)
Απαντήσεις: 7
Προβολές: 617

Re: RPCS3 WIP,Ingame & Intro προοδος

Όλο και πιο βελτιωμένος ο emu.



Κυκλοφόρησε και νέα git ver. απ'το
https://github.com/DHrpcs3/rpcs3

Μαζεμένο download εδώ.
από Scatman
08 Ιούλ. 2016 17:15
 
Δ. Συζήτηση: General Console Emulation
Θέμα: RPCS3 v0.0.4 Alpha
Απαντήσεις: 16
Προβολές: 1098
Επόμενο

Επιστροφή στην Ειδική αναζήτηση

cron