Η αναζήτηση βρήκε 1044 εγγραφές

από Scatman
27 Νοέμ 2014 16:25
Δ. Συζήτηση: General Computer Emulation
Θέμα: Ιαπωνικοί Υπολογιστές ~ Οτιδήποτε γι'αυτούς εδώ
Απαντήσεις: 7
Προβολές: 3455

GEM (Gameboy emu για το..MSX!!)

Kι όμως υπάρχει emu για το MSX που ακούει στο όνομα GEM. Οι απαιτήσεις : " MSX2 with 256KB RAM, MSX-DOS2 and a GFX9000 (or compatible) cartridge, although a Turbo R with SCC and 4MB Memory Mapper (and ofcourse GFX9000) is recommended." ~ MSX.org Η έκδοση 1.21 : The Gameboy Emulator for MSX...
από Scatman
22 Νοέμ 2014 16:02
Δ. Συζήτηση: Αλλοι arcade emulators
Θέμα: MAME Git (2014/11/22)
Απαντήσεις: 0
Προβολές: 2761

MAME Git (2014/11/22)

MAME Git Changelog: * New clones added ------------------- Super Breakout (Canyon and Vertical Breakout, prototype) [Mariusz Wojcieszek] * remove leftover test code that was accidentally committed (nw) * the Genesis VDP inherits the SMS vdp code so that it can run in SMS compatibility mode (a featu...
από Scatman
18 Νοέμ 2014 23:05
Δ. Συζήτηση: Αλλοι arcade emulators
Θέμα: MAME Git (2014/11/18)
Απαντήσεις: 0
Προβολές: 2765

MAME Git (2014/11/18)

MAME Git Changelog: * attempt at fixing kinst DRC regression (nw) Thanks Osso * fixed Visual Studio warning about potentially uninitialized value in src/mess/video/apple2.c (nw) * cv1k.c: Minor spelling corrections - NW * punctuation * 1 more bad byte found in stopthie, confirmed by seanriddle * 3r...
από Scatman
09 Νοέμ 2014 18:58
Δ. Συζήτηση: Εκτος θεματος
Θέμα: Χωρίς λόγια.....
Απαντήσεις: 603
Προβολές: 65604

Re: Χωρίς λόγια.....

The db Grafx Booster TTP (Twin Turbo Power) is a sort of Turbo Booster clone but without the memory features; it strictly focuses on the A/V output of the TurboGrafx-16 and PC-Engine. The name Twin Turbo Power comes from the fact that the db Grafx Booster adds two video output capabilities to the T...
από Scatman
06 Νοέμ 2014 19:31
Δ. Συζήτηση: Αλλοι arcade emulators
Θέμα: XEiJ v0.14.11.03 (X68000 emu)
Απαντήσεις: 0
Προβολές: 3089

XEiJ v0.14.11.03 (X68000 emu)

XEiJ v0.14.11.03 is released. XEiJ is a X68000 emulator in Java.
XEiJ v0.14.11.03 Changelog:
- I've updated the DMA.
- I added a data breakpoint. I will stop and there is a reading and writing of data in the specified range at the specified address and size.
από Scatman
06 Νοέμ 2014 19:30
Δ. Συζήτηση: Αλλοι arcade emulators
Θέμα: MAME Git (2014/11/06)
Απαντήσεις: 0
Προβολές: 2970

MAME Git (2014/11/06)

MAME Git Changelog: * Merge pull request #36 from shattered/_fec7fc0 mc1502: re-add speaker output, add more BIOS versions * mc1502: add more ROMs * mc1502: re-add speaker output * Build fixes for Emscripten (nw) * new clones Oriental Legend 2 (V101, China) [bytestorm] (not working) Knights of Valo...
από Scatman
06 Νοέμ 2014 19:28
Δ. Συζήτηση: General Console Emulation
Θέμα: 3dmoo Git (2014/11/06)
Απαντήσεις: 0
Προβολές: 2921

3dmoo Git (2014/11/06)

3dmoo Git Changelog:
* Added some more stubs:
- ir:rst stub
- fix shared font address

Κώδικας: Επιλογή όλων

https://github.com/plutooo/3dmoo
από Scatman
15 Οκτ 2014 20:43
Δ. Συζήτηση: Εκτος θεματος
Θέμα: Δουλέψτε με τον Commodore 64, David Lawrence
Απαντήσεις: 3
Προβολές: 480

Re: Δουλέψτε με τον Commodore 64, David Lawrence

Άψογος :)

Και πολύ ωραία δουλειά εκεί στο iamretro
από Scatman
12 Οκτ 2014 22:29
Δ. Συζήτηση: Αλλοι arcade emulators
Θέμα: MAME SVN r32689 (Mame Build)
Απαντήσεις: 0
Προβολές: 2722

MAME SVN r32689 (Mame Build)

r32689 Beatmania IIDX Twinkle hardware: The IDE DMA is now hooked up, but the sound board isn't running well enough yet for it to make a difference. Hooked up the FDC37665GT and HLE the XVD701 and the 68k sound board responses to get most of the g... --------------------- r32683 tms32031: removed s...
από Scatman
09 Σεπ 2014 15:03
Δ. Συζήτηση: Εκτος θεματος
Θέμα: Χωρίς λόγια.....
Απαντήσεις: 603
Προβολές: 65604

Re: Χωρίς λόγια.....

νομιζω λειπει κ το παταρι στο δωμάτιο της τρελής :P

ενδιαφέρον πρότζεκτ
από Scatman
26 Αύγ 2014 16:51
Δ. Συζήτηση: Αλλοι arcade emulators
Θέμα: MAME SVN r31777 (Mame Builds)
Απαντήσεις: 0
Προβολές: 2878

MAME SVN r31777 (Mame Builds)

r31777 SDL: don't require -str to enable watchdog (nw) --------------------- r31775 fuukifg2.c: Correct clock speeds for the Susume! Mile Smile / Go Go! Mile Smile and Gyakuten!! Puzzle Bancho sets. [system11] --------------------- r31774 boblbobl2 fixed, promoted from GAME_NOT_WORKING [Darq] -----...
από Scatman
12 Αύγ 2014 21:27
Δ. Συζήτηση: General Computer Emulation
Θέμα: Μια τεχνικη ερωτηση
Απαντήσεις: 6
Προβολές: 3362

Re: Μια τεχνικη ερωτηση

WinMe δεν εχω χρησιμοποιήσει ποτέ στη ζωή μου, σορρυ
από Scatman
12 Αύγ 2014 20:53
Δ. Συζήτηση: General Computer Emulation
Θέμα: Μια τεχνικη ερωτηση
Απαντήσεις: 6
Προβολές: 3362

Re: Μια τεχνικη ερωτηση

Αν φοβάσαι ότι γενικά θα τα θαλασσώσεις, μην κάνεις τπτ :P.

Χρησιμοποιήσε το VIrtual Box να τα περάσεις ή παρε ένα μονοπυρηνο P3/P4 με 1GB Ram, σκληρό που θες και καμία Voodoo/TNT2/9600 καρτα με 30-40 ευρώ να τελειώνεις
από Scatman
12 Αύγ 2014 20:43
Δ. Συζήτηση: General Computer Emulation
Θέμα: Μια τεχνικη ερωτηση
Απαντήσεις: 6
Προβολές: 3362

Re: Μια τεχνικη ερωτηση

Σαφώς και γίνεται. Εδώ έχουν επιτύχει το Android/Win 8.1 :P Απλά σε πρώτη φάση τα αγαπημένα WIn98 έχουν ιδιαιτερότητες και υποστηρίζουν μέχρι 40-60GB σκληρό (αν και πρέπει να είχε βελτιωθεί αυτό αργότερα). Αν ο σκληρός σου είναι > 40GB βάζεις πρώτα το CD των XP και φτιάχνεις τα partitions όπως θες. ...