MAME 0.84u2

Όλα σχετικά με τον αγαπημένο μας emulator.

Συντονιστές: Nemo, Maddog, Whacker, BraiNKilleR

Απάντηση
Άβαταρ μέλους
Whacker
Moderator
Moderator
Δημοσιεύσεις: 1608
Εγγραφή: 15 Απρ 2004 22:06
Τοποθεσία: 'δω χάμου
Επικοινωνία:

MAME 0.84u2

Δημοσίευση από Whacker »

Μια και είναι down η http://www.gameland.gr, είπα να κάνω post εδώ για το νέο source update του MAME. Μπορείτε να το κατεβάσετε από το γνωστό http://haze.mame.net. Και αυτό το release έγινε από τον Aaron (φαίνεται να είναι ο μόνος που προγραμματίζει μ' αυτή τη ζέστη)... :wink:
Ακολουθεί το what's new:
0.84u1
------

Driver Improvements:
--------------------

- Fixed missing sound in Borderline (bootleg). [Aaron Giles]


Changes to the main program:
----------------------------

- Fully obsoleted the old input ports, modifying all drivers to use the new forms.
Added a number of new PORT_* macros to handle all the previously-defined flags.
[Aaron Giles]

- Fixed several issues with the new input port system. [Aaron Giles]

- Removed support for older format CFG files. [Aaron Giles]

- Removed support for "cheat" ports and "reset CPU 0" ports. [Aaron Giles]

- Fixed several i960 bugs. [R. Belmont]
Fixed bugs in the concmpo, concmpi, and modi instructions
Added "text" and hex displays of the AC register for debugging
Added TESTx opcodes to the disassembler

- Changed listxml to output all game flags. [Fujix]


New Clones supported or promoted from GAME_NOT_WORKING status:
--------------------------------------------------------------
Crazy Kong (Alternative levels) [Lee, Martin White]
Nibbler (set 3) [David Haywood]


New Non-Working games / clones supported
----------------------------------------
Super Qix (set 2) [David Haywood]
Conquer [David Haywood]
-Έτοιμο το compile;
-Ναι...
-Σβήσε και ξανάρχισε, βγήκε νέο update!
Άβαταρ μέλους
BraiNKilleR
Site Admin
Site Admin
Δημοσιεύσεις: 1102
Εγγραφή: 15 Απρ 2004 02:35
Τοποθεσία: Ελλάδα
Επικοινωνία:

Δημοσίευση από BraiNKilleR »

Την άλλη φορα whacko κάνε post το σωστό whatsnew ;)
0.84u2
------

Driver Improvements:
--------------------

- Fixed ROM naming for Crazy Climber bootleg. [Brian Troha]

- Fixed background scrolling in Mustang. [David Haywood]

- Cleaned up PORT_CHEAT and tagged ports for a number of drivers. [El Condor]

- Added save state support to the Namco System 1 driver. [Andrew Gardner]

- Improvements to the Namco System 12 driver. [R. Belmont]
- MCU is now emulated rather than HLE'd.
- MCU peripherals mostly figured out and hooked up.
- Preliminary sound and music are now present.
- Inputs and coinage are now handled by the MCU, so
all bugs related to them are hopefully fixed.
- Fixed bug with save states.
- sws99 and pacapp both seem playable now (not sure if
due to these changes or smf's core work) so took off
GAME_NOT_WORKING for them.
- Added support for alternate ROM banking protection
used by golgo13, so it runs now (there's a very long
black screen at the beginning, just wait it out). The
gun inputs are partially supported but not working yet
because I'm unable to figure out what format the game
wants the data in.


Changes to the main program:
----------------------------

- More i960 bugfixes. [R. Belmont]
* Fixed a brown-paper-bag bug where the PC and AC
registers were getting swapped on return from
interrupts.
* Rewrote the frame cache mechanism using a simple
FIFO concept. Final Lap R now runs further.
* Aligned reads and writes now use the full-size paths
through the core instead of always breaking everything
down into bytes.

- Added a core for the Hitachi H8/3002 MCU. [R. Belmont]
It was originally written by the Zinc authors for Zinc. I've
fairly extensively rewritten it and adapted it to MAME
semantics with their permission. Cycle counts are
probably not right because the manual's a bit
confusing, but they're at least ballpark.

- Added a preliminary core for the Namco C352 PCM chip. [R. Belmont]
It was originally written by the Zinc authors
for Zinc and has been adapted for MAME by me with
their permission. It's not sounding real great yet on
music, although it's better than the Zinc original.

- Added support for non-integral clock multipliers in the MIPS3
core. [Aaron Giles]

- Refactored the Voodoo code, fixing several errors in the LOD
calculations and the Voodoo 2 command FIFO. [Aaron Giles]

- Fixed bug that prevented changes to the default controls from
sticking. [Aaron Giles]


New Clones supported or promoted from GAME_NOT_WORKING status:
--------------------------------------------------------------
Popper (Hard Head bootleg) [David Haywood]
Hyperdrive [Aaron Giles]
BraiNKilleR
http://www.mame.gr
Άβαταρ μέλους
Whacker
Moderator
Moderator
Δημοσιεύσεις: 1608
Εγγραφή: 15 Απρ 2004 22:06
Τοποθεσία: 'δω χάμου
Επικοινωνία:

Δημοσίευση από Whacker »

:lol: Ήταν για να σε προλάβω! Αλλά η βιάση ψήνει το ψωμί, μα δεν το καλοψήνει... ας πρόσεχα...
-Έτοιμο το compile;
-Ναι...
-Σβήσε και ξανάρχισε, βγήκε νέο update!
Άβαταρ μέλους
Maddog
Master Modelator
Master Modelator
Δημοσιεύσεις: 3768
Εγγραφή: 26 Μάιος 2004 14:44
Τοποθεσία: Κάποιο beach bar στο Ντουμπάι
Επικοινωνία:

Δημοσίευση από Maddog »

Alzheimer το λένε το πρόβλημα και σχετίζεται με τα γεράματα, ακούστε και τον γιατρό του forum :twisted:
Παππού όλος ο κόσμος ανησυχεί μήπως η σχέση σου με την πιτσιρίκα αποβεί μοιραία.
-Τι να κάνουμε παιδί μου...αν πεθάνει - πέθανε...
Άβαταρ μέλους
Whacker
Moderator
Moderator
Δημοσιεύσεις: 1608
Εγγραφή: 15 Απρ 2004 22:06
Τοποθεσία: 'δω χάμου
Επικοινωνία:

Δημοσίευση από Whacker »

Ε; ποιός είναι ο γιατρός εδώ; Πως είπαμε το όνομά σου; Ποιός είμαι; που πάω; Για Βαλτέτσι καλά; Alzheimer; Χάπι είναι αυτό; Το Βιάγκρα δεν κάνει; :lol:
-Έτοιμο το compile;
-Ναι...
-Σβήσε και ξανάρχισε, βγήκε νέο update!
Άβαταρ μέλους
Nemo
Moderator
Moderator
Δημοσιεύσεις: 4798
Εγγραφή: 15 Απρ 2004 22:55
Τοποθεσία: Θεσσαλονίκη

Δημοσίευση από Nemo »

Maddog έγραψε:Alzheimer το λένε το πρόβλημα και σχετίζεται με τα γεράματα, ακούστε και τον γιατρό του forum :twisted:
:roll: Maddog(tor) Speaking ....




Yg οπως λεμε , Γεωργιου speaking
Άβαταρ μέλους
BraiNKilleR
Site Admin
Site Admin
Δημοσιεύσεις: 1102
Εγγραφή: 15 Απρ 2004 02:35
Τοποθεσία: Ελλάδα
Επικοινωνία:

Δημοσίευση από BraiNKilleR »

Maddog έγραψε:Alzheimer το λένε το πρόβλημα και σχετίζεται με τα γεράματα, ακούστε και τον γιατρό του forum :twisted:
Εεε έκαψε και μερικά εγκεφαλικά κύταρα με τις
εξετάσεις στα γεράματα :lol: , είναι και η ζέστη....

:D
BraiNKilleR
http://www.mame.gr
Άβαταρ μέλους
Whacker
Moderator
Moderator
Δημοσιεύσεις: 1608
Εγγραφή: 15 Απρ 2004 22:06
Τοποθεσία: 'δω χάμου
Επικοινωνία:

Δημοσίευση από Whacker »

Βαράτε ρε... βαράτε... να δω τι θα καταλάβετε! Δε θα γεράσετε και σεις; Θα γεράσετε! Μετά θα τα πούμε!!! :P
-Έτοιμο το compile;
-Ναι...
-Σβήσε και ξανάρχισε, βγήκε νέο update!
Άβαταρ μέλους
GeoAnas
Methuselah
Methuselah
Δημοσιεύσεις: 1503
Εγγραφή: 19 Απρ 2004 22:39
Τοποθεσία: Πολύγυρος - Χαλκιδική
Επικοινωνία:

Δημοσίευση από GeoAnas »

Ποιος γέρος βρε παιδιά ... ο 20άρης ? :twisted:

(Όσο εγώ είμαι γλύφτης άλλο τόσο ο Whacko είναι 20άρης...ΑΝΤΕ ΜΗΝ ΤΑ ΠΑΡΩ ΣΤΟ ΚΡΑΝΙΟ :evil: :evil: :evil: ...άραγε για ποιόν χτυπάει η καμπάνα ?)
Άβαταρ μέλους
pepinos
Emulation King
Emulation King
Δημοσιεύσεις: 1228
Εγγραφή: 11 Μάιος 2004 01:48

Δημοσίευση από pepinos »

πρεπει ΜΕΧΡΙ ΤΟ ΤΕΛΟΣ ΚΑΛΟΚΑΙΡΙΟΥ ΤΟΥΛΑΧΙΣΤΟΝ να λειτουργησουν τα raiden 2,3,4

ΟΠΩΣ και το action fighter, ΚΑΙ το turbo outrun

τι διαολο κανουν στο mame?

τα υποτιθεμενα αυτα παιχνιδια ειναι κατα το πλειστο τουλαχιστον 2 χρονια σε not working sitcuation

το μοναδικο που εκαναν enabled , ηταν το sonic wings limited

και αυτο 2 ετων not working ηταν

GEORGE το σταδιο αυτο ολοι το περασαν.......οι περισοτεροι ωριμασαν στα 28 τους χρονια :evil: :evil: :evil: :evil: :twisted: :twisted: :twisted:


ερχεται και το ftp σε λιγο

stay toon
Άβαταρ μέλους
pepinos
Emulation King
Emulation King
Δημοσιεύσεις: 1228
Εγγραφή: 11 Μάιος 2004 01:48

Δημοσίευση από pepinos »

και απο εδω για τα emulators και τα home editions


www.emulation9.com

:twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted: :twisted:
Απάντηση