Mame 0.125u1

Τα θέματα της κεντρικής σελίδας και τα σχόλια τους.

Συντονιστές: Nemo, Maddog, Whacker, BraiNKilleR

Απάντηση
Άβαταρ μέλους
grip
Emu Chief
Emu Chief
Δημοσιεύσεις: 2092
Εγγραφή: 21 Νοέμ 2005 21:45
Τοποθεσία: Τρίκαλα

Mame 0.125u1

Δημοσίευση από grip »

Το πρώτο update της 0.125 μας φέρνει την πλήρη εξομοίωση του παιχνιδιού που συζήταγε όλη η emulation scene τις τελευταίες μέρες και δεν είναι άλλο από το World Rally.
Επιπλέον ενημερωνόμαστε ότι η rom του παιχνιδιού υπάρχει για προσωπική -μη εμπορική χρήση- στο επίσημο site της Gaelco. (thanks Gaelco!)
Κατά τ' άλλα υπάρχουν οι γνωστές βελτιώσεις σε πολλούς και διάφορους τομείς,τις οποίες μπορείτε να δείτε αναλυτικά εδώ.
Για τα ενημερωμένα αρχεία,ρίξτε μια ματιά εδώ.
Τελευταία επεξεργασία από το μέλος grip την 15 Μάιος 2008 14:26, έχει επεξεργασθεί 1 φορά συνολικά.
Long live the emulator!!!!
[url=http://ubanimator.com][img]http://img288.imageshack.us/img288/2192/userbar517432aj.gif[/img][/url]
Άβαταρ μέλους
grip
Emu Chief
Emu Chief
Δημοσιεύσεις: 2092
Εγγραφή: 21 Νοέμ 2005 21:45
Τοποθεσία: Τρίκαλα

Δημοσίευση από grip »

Τα νέα αναλυτικά
0.125u1
-------


MAMETesters Bugs Fixed
----------------------
01795: [Misc.] tm, tm3k, tm4k, tm5k, tm7k: Day on clock doesn't work
(Luigi30)
01717: [DIP/Input] arcadecl, sparkz: Service Key mapped twice.
(stephh)
01713: [DIP/Input] spaceg: All joystick/buttons mapped twice. Button 1
is mapped 3 times! (stephh)
01791: [DIP/Input] asterock: Unable to credit up or play the game.
Also, there are discrete sound issues. (Fabio Priuli)
01790: [DIP/Input] zerowng2: Last "Unused" dipswitch is for territory.
(Roberto Fresca)
01738: [Misc.] neruton: Typo in title (Roberto Fresca)
01787: [DIP/Input] columnsu: 1st unknown dip switch indentified
(Roberto Fresca)



Source Changes
--------------
Improved cbombers sprites [Philip Bennett]

Renamed ports and used AM_READ_PORT macros in arcadecl. [stephh]

Add feature to the cia6526: in READ operation the value can be forced
by a external circuit; this feature is necessary for MESS. [robiza]

undrfire.c improvements: [Philip Bennett]
* Hooked up cbombers steering wheel input.
* Changed ES5505 clock rate to 30476100/2.
* Unified cbombers memory maps and tidied up some code.
* Removed the undrfire speedup hack.

Marked the sound roms on Q*Bert's Qubes as bad and changed the flag to
imperfect sound. The current sound cpu roms are the same as on a
normal Q*Bert board, which is incorrect. At least three sound effects
are present in the real qq-snd roms but not the Q*Bert qb-snd ones.
[Lord Nightmare]

Fixed the ROZ effect in Namco NA1 driver. ROZ tilemap is actually an
additional tilemap. Fixes a bug where a "roz enable" test was causing
a normal layer to be rendered with ROZ effects in-game. There is no
roz enable register - it's always available for mixing with other
tilemaps and sprites. This also adds a missing NAMCO logo zoom/spin
effect in Emeralda's attract mode. [Phil Stroffolino]

Added memory address parameter to CDP1802 DMA callbacks, and added a
macro for the CPU interface. [Curt Coder]

Rewrote the Gaelco video ram encryption, which finally makes sense.
The key observation was that when decrypting the second word, both
encrypted and decrypted bits of the first word are used. Many thanks
to Javier Valero for the detailed information that made this possible.
[Nicola Salmoria]


Fixed coin inputs, added validator input, and added notes on inputs to
the tmaster driver. [Luigi30]

Merged memory maps for drivers: tagteam, tail2nos, tankbatt, tankbust,
taotaido, targeth, and taxidrvr. [Andrew Gardner]

New driver for old Game-A-Tron gambling games hardware.
[Roberto Fresca]
- Properly decoded graphics.
- Proper memory map.
- Added NVRAM support.
- Proper Inputs through 8255 PPI I/O chip.
- Both games are working.
- Added technical & game notes.

New universal dynamic recompiler system: [Aaron Giles]

The central module is drcuml.c, which defines a universal
machine language syntax that can be generated by a frontend
recompiler and then retargeted via a generic backend
interface to any of a number of different architectures. A
disassembler for the UML is also included to allow
examination of the generated UML code.

Currently supported backend architectures include 32-bit x86,
64-bit x86, and a platform-neutral interpreted C backend that
can be used as a fallback for platforms without native
support. The C backend also performs additional validation
to ensure assumptions are met.

Along with the new architecture is a new MIPS III/IV
recompiler frontend. This frontend has been rewritten from
the old x64-specific recompiler to generate UML opcodes
instead. This means that the single recompiler can be used
to target multiple backend architectures and should in
theory produce identical results across all of them.

The old 32-bit and 64-bit MIPS recompilers are now officially
retired. The new system provides similar performance (within
5% generally) to the old system and has similar compatibility.
The only currently known issues are some problems with the
two Gauntlet 3D games.

Added DS5002FP CPU core. [Manuel Abadia]

Added CDP1852 I/O buffer chip, and used it in Altair/Draco.
[Curt Coder]

Found the proper algorithm to decrypt the blue TAB PCB in the funworld
driver. Replaced the old decryption tables with the proper decryption
scheme. Updated technical notes. [Roberto Fresca]

Added uncompressed AVI recording: [Aaron Giles]

Extended aviio to be able to write RGB bitmaps. Unfortunately,
the only option is fully uncompressed, which means the resulting
AVIs are *HUGE* and may not play correctly in realtime due to
high data rate. The intention is that these uncompressed AVIs
are post-processed by other utilities to compress the video and
produce a realtime playable result.

Added new command-line option -aviwrite which works just like
-mngwrite, except it produces AVIs and streams sound to them.
Updated documentation accordingly.

Shift+F12 still produces MNGs for now, though this might change
in the future.

Modified fileio.c to retain the full pathname to the file so
that it can be queried while the file is open.

Updated TMS5200/5220 documentation and comments. Fixed the chirp table
implementation in both the 51xx and 52xx chips. [Lord Nightmare]

Fixed default dipswitches on thoop to give more than 1 life.
[David Haywood]

Bug fixes for NamcoNA Hardware: [Phil Stroffolino]
- support for scanline effect (fixes invisible dolphin in Emeralda
attract mode)
- ROZ implementation no longer breaks Numan Athletics pixmap layer
- blitter fixes; xday graphics are now correct
- identified extra communications RAM used by xday (probably to
control printer)

Fixed crash in dynax games due to missing MSM6242 device. [Dirk Best]

Changed Black tiger main Z80 clock to 6MHz and sound Z80 clock to
3.579545MHz as verified on PCB. [Corrado Tomaselli]

Consolidated opbase variables into a structure and rescoped them so
they are hidden for general access. [Atari Ace]



New games added or promoted from NOT_WORKING status
---------------------------------------------------
Pit Boss Superstar [Hugh McLenaghan]
Chase Bombers [Phil Bennett]
Card Games? [Roberto Fresca]
Slots Game? [Roberto Fresca]
World Rally [Manuel Abadia, GAELCO SA]
beatmania 7th MIX (ver JA-B) [Chizzy]



New clones added
----------------
The Legend of Kage [Stefan Lindberg]
Megatouch III (9255-20-06 RON) [Brian Troha]
Ghox (set 2) [Tormod Tjaberg]
Demon's World / Horror Story (early edition) [Brian Troha]
Legendary Wings (bootleg) [Sonikos]



New games marked as GAME_NOT_WORKING
------------------------------------
beatmania THE FINAL (ver JA-A) [Chizzy]
Σας αφήνω τώρα γιατί πρέπει να παίξω World Rally.... :victory:
Long live the emulator!!!!
[url=http://ubanimator.com][img]http://img288.imageshack.us/img288/2192/userbar517432aj.gif[/img][/url]
Άβαταρ μέλους
ambu_dare
Out of Space
Out of Space
Δημοσιεύσεις: 1796
Εγγραφή: 10 Φεβ 2005 15:40

Δημοσίευση από ambu_dare »

Τί μέρα είναι σήμερα; :D
Εικόνα
nzvion
Jr. Pacman
Jr. Pacman
Δημοσιεύσεις: 4
Εγγραφή: 19 Ιαν 2008 12:26

Δημοσίευση από nzvion »

:D TΙ ΕΚΠΛΗΞΑΡΑ ΗΤΑΝ ΑΥΤΗ????

Ξανανοιωσα!μετα απο καιρο απουσιας απο το δικτυο γενικα,βρηκα αυτο να με περιμενει!θα παρω λαχειο σημερα!

Παιδες ξερει κανενας αν θα υπαρξουν και αλλα δωρα απο την Gaelco???

ΠΧ ΤΑ GLASS, TH strikes again κλπ??

Ναστε καλα ρε παιδια δωσατε ζωη σε ενα γερο ανθρωπο!!! :lol:
Άβαταρ μέλους
Maddog
Master Modelator
Master Modelator
Δημοσιεύσεις: 3768
Εγγραφή: 26 Μάιος 2004 14:44
Τοποθεσία: Κάποιο beach bar στο Ντουμπάι
Επικοινωνία:

Δημοσίευση από Maddog »

Μετά από πολύ καιρό λέω να ξανατρέξω μια U έκδοση. Μέχρι τώρα κοίταζα μόνο finals. World Rally έρχομαιαιαιαι!!!

Huge respect to Gaelco. Να και μερικές εταιρίες που πραγματικά σέβονται τον κόσμο που τις στήριξε.
Παππού όλος ο κόσμος ανησυχεί μήπως η σχέση σου με την πιτσιρίκα αποβεί μοιραία.
-Τι να κάνουμε παιδί μου...αν πεθάνει - πέθανε...
Άβαταρ μέλους
Nemo
Moderator
Moderator
Δημοσιεύσεις: 4798
Εγγραφή: 15 Απρ 2004 22:55
Τοποθεσία: Θεσσαλονίκη

Δημοσίευση από Nemo »

ambu_dare έγραψε:Τί μέρα είναι σήμερα; :D

???
if" Imitation is the sincerest flattery",
imagine emulating ....
Άβαταρ μέλους
grip
Emu Chief
Emu Chief
Δημοσιεύσεις: 2092
Εγγραφή: 21 Νοέμ 2005 21:45
Τοποθεσία: Τρίκαλα

Δημοσίευση από grip »

Nemo έγραψε:
ambu_dare έγραψε:Τί μέρα είναι σήμερα; :D

???
grip έγραψε:Ακόμη ένα update για το mame,οπότε σήμερα είναι μάλλον Πέμπτη. :haha:
Mame 0.124u5 η πιο πρόσφατη ενημέρωση,και πιθανότατα και τη τελευταία πριν τον ερχομό της 0.125.
Τα νέα αυτής της ενημέρωσης θα τα διαβάσετε αναλυτικά...........
Εννοεί οτι και χθες Πέμπτη ήταν όταν βγήκε το νέο update :wink:
Long live the emulator!!!!
[url=http://ubanimator.com][img]http://img288.imageshack.us/img288/2192/userbar517432aj.gif[/img][/url]
Άβαταρ μέλους
TallMan
Mame Maniac
Mame Maniac
Δημοσιεύσεις: 665
Εγγραφή: 30 Απρ 2006 01:06
Τοποθεσία: Καπου μεταξυ Θεσσαλονικης Αθηνας Πατρας

Δημοσίευση από TallMan »

Ξαναεμφανίστηκε ο Νίκος, εξομοιώθηκε το World Rally, το κάνει δωράκι η Gaelco, τίποτα δεν είναι τυχαίο στη ζωή... :wink:
Nα'χα αλλο ενα δεκαρικο!Μου τελειωσαν τα credit!

My animals slow! ;)

F1 πιστα στην Ελλαδα ρεεεεε!!!!!!!!!
nikos
Mame Maniac
Mame Maniac
Δημοσιεύσεις: 641
Εγγραφή: 17 Απρ 2004 10:10

Δημοσίευση από nikos »

:D Mονο εσυ καταλαβες οτι απλα 1,5 χρονο εκανα οικονομιες,για να μπορεσω να εξαγορασω την gaelco!Μου κοστισε κατι παραπανω αλλα,επιτελους θα κανω την δουλεια μου!απλα αυτο το τεμπελοσκυλο o Abadia αργει τα αλλα 2,αλλα θα τον ζορισω λιγο,που θα παει!
:twisted:

Tωρα εχει σειρα η data east,για να προσφερω στον κοσμο τα 2 χαμενα deco cassette games[fly boy[deco kid] kai manhattan]! :wink:
ΤΑ ΜΑΜΕ ΕΙΝΑΙ ΠΙΑ ΠΛΗΡΗ ΓΙΑ ΜΕΝΑ ΠΛΕΟΝ,ΑΦΟΥ ΕΞΟΜΟΙΩΘΗΚΑΝ ΤΑ "ΤΙΜΗΜΕΝΑ" ΤΑ GAELCO! ΕΠΙΤΕΛΟΥΣ!
Εικόνα
nikos
Mame Maniac
Mame Maniac
Δημοσιεύσεις: 641
Εγγραφή: 17 Απρ 2004 10:10

Δημοσίευση από nikos »

nikos έγραψε::D Mονο εσυ καταλαβες οτι απλα 1,5 χρονο εκανα οικονομιες,για να μπορεσω να εξαγορασω την gaelco!Μου κοστισε κατι παραπανω αλλα,επιτελους θα κανω την δουλεια μου!απλα αυτο το τεμπελοσκυλο o Abadia αργει τα αλλα 2,αλλα θα τον ζορισω λιγο,που θα παει!
:twisted:

Tωρα εχει σειρα η data east,για να προσφερω στον κοσμο τα 2 χαμενα deco cassette games[fly boy[deco kid] kai manhattan]! :wink:
Nασαι καλα που με θυμαστε! :D
ΤΑ ΜΑΜΕ ΕΙΝΑΙ ΠΙΑ ΠΛΗΡΗ ΓΙΑ ΜΕΝΑ ΠΛΕΟΝ,ΑΦΟΥ ΕΞΟΜΟΙΩΘΗΚΑΝ ΤΑ "ΤΙΜΗΜΕΝΑ" ΤΑ GAELCO! ΕΠΙΤΕΛΟΥΣ!
Εικόνα
nikos
Mame Maniac
Mame Maniac
Δημοσιεύσεις: 641
Εγγραφή: 17 Απρ 2004 10:10

Δημοσίευση από nikos »

:( Συγγνωμη ενα edit πηγα να κανω!συγγνωμη,αλλα τα buttons για edit τι γινανε???
ΤΑ ΜΑΜΕ ΕΙΝΑΙ ΠΙΑ ΠΛΗΡΗ ΓΙΑ ΜΕΝΑ ΠΛΕΟΝ,ΑΦΟΥ ΕΞΟΜΟΙΩΘΗΚΑΝ ΤΑ "ΤΙΜΗΜΕΝΑ" ΤΑ GAELCO! ΕΠΙΤΕΛΟΥΣ!
Εικόνα
Απάντηση